Comment valoriser cette activité en classe :
Dessiner algorithme.
Décrire, en utilisant les outils et langages de descriptions adaptés, le fonctionnement, la structure et le comportement des objets.
Tester l'algorithme avec le logiciel mblock.
Écrire, mettre au point (tester, corriger) et exécuter un programme commandant un système réel et vérifier le comportement attendu.
Problème 3 :
Défi 1 :
Défi 2 :
Défi 3 :