Simuler la mission dans scratch

Centre d'intérêt de la séquence

Vous allez simuler la mission d'exploration (à défaut de pouvoir la vivre) à travers un jeu vidéo que vous allez programmer vous-même.

Vous allez apprendre à diriger le rover. Il va récolter des ressources pour permettre aux humains de vivre à la base : de l'eau, de la nourriture... (pour chaque ressource récoltée, le score augmente). Mais attention aux pièges ! S'il tombe dans un piège, il perd une vie. S'il n'a plus de vie, la partie est terminée.

DébutSuivantSuivant
AccueilAccueilImprimerImprimerRéalisé avec Scenari (nouvelle fenêtre) modèle documentaire TechnOpale